Мария
Ваш менеджер креативных проектов.
Создаю условия, в которых дизайн становится не проблемой, а решением. Систематизирую, обучаю, нахожу неочевидные параллели. Верю, что лучшие процессы — те, что не мешают творить.

В свободное время веду D&D-кампании и читаю всё подряд — от гайдов по UX до фэнтези.
Системный подход к дизайну
Превращаю «хочу красиво» в графику и интерфейсы, которые решают задачи бизнеса и пользователей. Анализирую метрики и тестирую гипотезы.
Смотреть кейс
Пишу скрипты, настраиваю нейросети для генерации идей и прототипов, чтобы команда тратила время на финальное качество, а не на черновую работу.
Смотреть кейс
UI-киты, гайдлайны и компоненты, которые ускоряют работу в разы и обеспечивают консистентность на всех точках касания с пользователем.
Смотреть кейс
Связываю миры дизайнеров, разработчиков и клиентов. Объясняю и нахожу общий язык, чтобы все говорили на одном языке — языке результата.
Смотреть кейс
DesignOps 101
Что такое DesignOps на самом деле?
DesignOps — это не про контроль над дизайнерами, а про создание среды, в которой они могут работать максимально эффективно и результативно.
DesignOps — это дисциплина, которая систематизирует и оптимизирует всё, что окружает сам акт дизайна. Если UX — это что мы создаём, то DesignOps — как мы это создаём. Его цель — убрать все препятствия на пути дизайнеров, чтобы они могли делать свою лучшую работу.
DesignOps борется с «операционным долгом» — тем самым хаосом из разрозненных файлов, нескончаемых согласований, неясных процессов и устаревших гайдлайнов. Этот долг медленно убивает креатив и скорость.
DesignOps становится критически важен, когда дизайн-команда растёт (от 5-10 человек) и начинает работать над несколькими продуктами одновременно. Если процессы не систематизированы, рост вместо пользы приносит только хаос и падение качества.